Introducción
En Ultimate Frisbee no hay árbitros en la mayoría de los partidos. Esto significa que las faltas las llaman y resuelven los propios jugadores en el campo. Entender qué pasa cuando hay una falta es fundamental para jugar de forma justa, fluida y con buen espíritu de juego.
¿Qué es una falta?
Una falta ocurre cuando hay contacto físico ilegal o una acción que interfiere injustamente en el juego de otro jugador. El Ultimate es un deporte sin contacto, por lo que cualquier contacto que afecte al juego puede considerarse falta.
Tipos de faltas más comunes
- Foul: contacto físico durante un intento de pase o recepción.
- Pick: bloqueo accidental que impide al defensor seguir a su marca.
- Strip: quitar el disco de las manos de un jugador que ya tenía control.
- Travel: pasos ilegales con el disco.
Qué ocurre cuando se llama una falta
- El jugador afectado llama la falta en voz alta.
- El juego se detiene inmediatamente.
- Los jugadores implicados hablan brevemente para aclarar lo ocurrido.
- Se decide si la falta fue válida o no.
Si la falta es aceptada
- El juego se reanuda desde el punto donde ocurrió la falta.
- Se devuelve la posesión si corresponde.
- El conteo de stall se ajusta según la regla aplicable.
Si la falta es rechazada
- El juego continúa desde la situación anterior.
- Se mantiene la posesión original.
Claves importantes
- Las discusiones deben ser cortas y respetuosas.
- Si no hay acuerdo, se suele repetir la jugada.
- El objetivo no es ganar la discusión, sino mantener el flujo del juego.
Consejo práctico
Si dudas, prioriza el espíritu del juego: acepta la decisión, sigue jugando y evita que el partido se rompa por una discusión innecesaria.
